【モバレジェ】タワーメーズ極めたし。
やぁみんな!
もっつぁだよ!?
めぇめぇ@・ェ・@
今日はアーケードモードのタワーメーズをやり込んだよ報告です!!(なんじゃそりゃ。)
いやぁ、常設して欲しいほど面白いタワーメーズ。
もっつぁタワーメーズしかしてないよ笑
チェスGO!イベントも無事完走!
キングになったよよよ。
タワーメーズやってみた個人的感想ですが、超遅延パーティーが強いイメージです!
(スタンなどで足止めしまくるやーつ!)
さっき完封試合できたのでぱしゃり!
- サイボーグ
- 帝国
- ビースト
- タンク
- サポート
以上の組み合わせが鬼強いです。
タワーメーズは一度のたたかいに制限時間が設けられているので、遅延しまくってゴールまで行かさず試合を終わらせれば勝てると言う仕組みです。
また、攻めの際もタンクはものすごい硬いのでなかなか倒されにくく、足を早くしてあげたりCC無効効果を付与してあげるだけで相手にどんどんダメージを与えられるよ!
防衛は配置とスキルの順番、CCスキルの発動する向きなどが大事!
攻めは装備品と登場させる順番も大事なので、そこも慣れたらやっていこー!
今回はざっくり書いてみたけど、需要あるならもっつぁ的タワーメーズ攻略を書いてみるよー!
そいじゃあまたの!
めぇ。🐏
【ヒーロー紹介】リンの紹介!
最終更新:2019.11.5.
やぁみんな!
もっつぁだよ!
めぇめぇ!@・ェ・@
とうとう来たね!
最強のアサシンヒーローだと実装前から噂されていたリンさん!
無双できるうちにしちゃえという事で、紹介していくよーーー!!
まぁ、十中八九ナーフ来るので、このヒーロー嫌いな方はランキングでBANしようね。
マッチングはいまリンで溢れかえってるから😭
スキル紹介
パッシブ
瞰下千峰
リンはその比類なき敏捷性により、壁を越えて移動することができる。
スキルの使用に便乗ゲージを消費する。
壁の上で静止している間は敏捷値を毎秒2回復し、また、敵にダメージを与えるたびに便乗値を5回復する。
リンの敏捷性は20%クリティカル率をもたらすが、その分40%クリティカルダメージ下がる。
まずはパッシブ!
言うまでもなく強いです。
建造物を飛び越えることができるので、機動力がすごいですし、逃げるのも得意と言えます。
また、リンはmpではなく敏捷値なので、リコールせず壁で待機することで回復を狙えます。
スキル1
一葉ノ秋
パッシブ:リンのクリティカル率が永久に+5%。
アクティブ:リンは敏捷性で指定された壁を飛び、壁の上ではステルス状態となり敏捷値の回復が加速する。
リンはダメージを受けるとステルス状態が解除され、コントロール効果(cc)を受けると地面へ落ちる。
リンがこのスキルで新しい壁へ移動すると、スキルは即冷却され、ステルス状態が更新される。
少しスキルの記述が間違っていたのでもっつぁなりに書いてみました。
壁の上から攻撃する時クリティカルが上がるのと、壁の上のときはステルスってことですね!
また、壁上での敏捷値の回復はとても重要なので、ちゃんと狙っていきましょう!
壁の上から攻撃する場合、通常攻撃のエリア内に敵がいるとき通常攻撃するか、またスキル2の発動によって敵がいる位置まで突進する方法があります。
攻撃と同時に下に落ちるので、タイミング間違えないように!
スキル2
断空剣
リンが指定方向に突撃し、目的地の近くの敵を突き刺す。
135(+65%物理攻撃力)ダメージを与える。
リンが壁にいる時にこのスキルを発動すると指定地点に突撃して狭い範囲内の敵に135(+65%物理攻撃力)ダメージを与え、1.5秒間移動速度-30%。
この攻撃でクリティカルが発生すると更に0.75秒間移動速度-45%。
断空剣は通常攻撃と同様の攻撃効果を受け、25HP回復。
このスキルも強いです。
敵を追撃しながらダメージを出せて、なおかつCD時間が短い!
リンの装備がある程度揃ってきたら途端に脅威のスキルとなるでしょう!
スキル3(ULT)
戮仙剣舞
リンが宙を舞い剣技を振るう。
1.5秒間空中で無敵状態となり自由に移動できる。
落下後、範囲内の敵に250(+120%物理攻撃力)ダメージを与え、中心にいる敵を1秒間ノックアップさせ、剣の領域を5秒間展開する。
剣の領域の境界には4つの「戮仙剣の影」があり、触れることで「断空剣」のCDを回復し、25の敏捷値を得る。
最後はウルト!
カウンターとして無敵状態を狙うもよし、単純なダメージソースとして使うもよし、使った後断空剣連打を狙うもよし。
すごく使いやすいスキルです。
CD時間は長めですが、まぁしょうがないでしょう。
集団戦参戦前に必ずCDしておきましょう!
ビルド紹介
ばばん!
先にも言っていたように機動力がすごいリンさんなので、靴なしビルドなど組んでみたよ!
まず、敵ジャングルを荒らすのも得意という点から最初にジャングル装備を!
そして相性のいいエンバト、バーサーク、オーシャンエッジをチョイス!
とる順番はそんな重要じゃないのでお好みで、ただ、ディスペアは早めに装備してね!
靴がどうしても欲しい、リンをまだ使いこなせてない…、と言う方は靴を装備しちゃいましょー!
マジックシューズがおすすめ!
とりあえず、リンさんは火力の底上げが大事!
いかに敵と能力で差をつけるかが勝敗を分けます!
エンブレム紹介
賞金稼ぎ
言わずと知れたアサシン御用達賞金稼ぎ。
序盤からキルを取れるリンなら好相性です!
殺戮の狂宴
これもなかなかに相性がいいです!
もっつぁはこれ使ってます!
攻撃力に振り切ったビルドを使っているため、前線にて戦い続けられるように殺戮の狂宴にしました!
これを使ってマニアックやサベージとっていこう!
おすすめバトルスキル
現状はハント一択のように思います。
やっぱりいち早く育つことが大事なので!
また、敵ジャングルを荒らす、タートル獲得のためにも重宝しています。
まとめ
はやくナーフ来い。
【雑記】ついにゲットしてしまったぁぁぁぁ。。
やぁみんな!
もっつぁだよ!!
めぇぁぇぇぇげぇげげげぇ@・ェ・@
今回ついに!
星座スキンに手を出してしまいました😭
というのも、蠍座がもっつぁ大好きなのですよ!!!!(もっつぁは蠍座じゃないけどね笑)
スキンのクオリティも高いし、ついつい…。
星座だけは手を出すまいと思ってたんだけどなぁ…笑
かっくいいいいいいい!!!
もっつぁ最近タンクの人って思われがちなのですが(もっつぁしらべ。)元々アサシンが好きなのですよー。
その中でもハカートとランスロットが推しメンなので、ついうっかり取ってしまったよね。
てへぺろ。
金額的には3000円行かないくらいでした。
前々から星座スキンのミッションを着実にこなしていることと、最近販売中の毎日黎明のクリスタル補給なるものをコツコツ購入していたのが大きかった!👇
安く星座スキンを入手したかったら是非黎明のクリスタルを買っておきましょう!
10ダイヤで10〜50クリスタル手に入るって単純に美味しいですからね!
※1クリスタル=1ダイヤ相当
え?
ランスロット好きっていう割にランスロットの星座スキンは取らなかったのかって??
そんなのなかったんや。
余ったダイヤでアンジェラちゃまのスキングレードアップもしちゃった✨
かわいい。
そんなこんなでプレイ時間は少ないもののちゃんとモバレ楽しんでるよ報告でした!
みんなまたねーーーん!
めぇ。🐏
【モバレジェ】S14におけるレーン管理について
やぁみんな!
もっつぁだよ!
めぇめぇ@・ェ・@
今回はリクエストいただきましたレーン管理について書いて行こうかと思います!
レーン管理とは?
まずレーン管理とは何か!
ゲーム開始時から大体レベル4になるまでの間のトップ、ミッド、アンダーレーンのヒーロー振り分けのことですー!
それぞれのレーンで役割があって、
トップならミニオン処理からミッドヒーローの合流を待ってヤドカリ処理
ミッドならミニオン処理からのバフ獲得
アンダーならバフ獲得からミニオン、可能であればヤドカリ処理
などなど
現環境だと基本1-2-2が多いですね!
(トップ1、ミッド2、アンダー2)
各レーンでのヒーロー適正などもあるので、今日はそこら辺を詳しくみてみましょう!
1-2-2ver
トップ1
ミッド2
アンダー2
のスタンダードなタイプですが、
基本トップはハンターかファイター
ミッドはバフが欲しいヒーロー+タンク
アンダーも同じくバフが欲しいヒーロー+あまりのヒーロー
これの良い点は危なげないゲームスタートができる点ともし敵チームがミッドのバフまで攻め込んできたときに、アンダー2人が敵ミッドのバフをスティールできる点が挙げられます。
トップを担うヒーローは基本防衛に徹するだけで良いです、自分1人に対して敵ヒーローを2人以上引きつけることができればなおよし。
1-3-1ver
トップ1
ミッド3
アンダー1
この型は序盤から強気に戦えるヒーローがチームにいることが前提です。
例えば、ガレックとかジミーとかクッフラー。
主に敵ミッドのバフを奪うことを目的としています。
敵のミッドヒーローを育たせないのもありますね!
ここで敵が甘えてくるようならすかさずキルしてしまいましょう!
トップとアンダーがその分薄くなってしまいますが、タワーと共に防衛のみに注力すれば問題ないでしょう。
ただ、チームによってはこの攻め方で返り討ちにあってそのままゲームエンドまでもっていかれかねないので注意すること!
無理攻めは絶対ダメです。
敵チームと自チームの構成をみて実行するか決めましょう。
まとめ
何書けば良いのかいまいちわからなかった笑
知りたいことございましたら、質問してくださいませー!
あと、1-2-2とか1-3-1とか定石みたいなものはあっても、野良かチームかによってその威力は変わりますし、タートルが湧くのがトップとアンダーどっちかによってもまた流れは変わるので、あんまりこれだって固めて考えないほうがいいかと思います!
あくまで、知らない人と連携を取るための目安として考えてみると良いかもしれないめぇ!!!
そいじゃあまたの!
めぇ。🐏
【雑記】ハロウィンスキン来たる。
やぁみんな!
もっつぁだよ!
めぇめぇ@・ェ・@
本日はですねぇー!
フランコのハロウィンスキンが登場ということで早速買ってしまいました笑
👇素敵すぎる✨✨
このなんとも言えないデッドバイ何某感。
たまんないですね!
もっつぁはまだまだフランコはヘタッピなのですが、これを機に少しずつ練習していこうと思いまする!!
そして、最近またプライベートの方が忙しくてですね、ブログの更新が遅くなる見込みでございます。
更新を楽しみにしてくれている読者様には申し訳ないです!!
ですが、ちゃんとじみーに更新は続けていくので、忘れた頃にふらっと見に来てくださいな笑
ちゃんと新ヒーロー紹介とかもするので安心してね🎶
ではでは、今日はこの辺で!
それじゃあの!
めぇ。🐏
【モバレジェ】現環境でのランキング考察(ランキング戦おすすめヒーロー紹介)
やぁみんな!
もっつぁだよ!
めぇめぇ!
今回はランキング戦におけるピックの考察、チームバランスについて考えていきたいと思うよ!
※あくまでもっつぁの個人的な意見です。
ランキング日記は書いてないものの、実はコツコツランキングやっているもっつぁなのです。
そこで思ったことを簡単に綴っていこうと思う!
S14
現在シーズンが14になり、現在までに87体のヒーローが登場してます。
その中でランキングにおけるピックの流れを踏まえつつ、ヒーローを紹介していけたらいいなと思います。
S14におけるチーム構成
s13から現在に至るまでにメイジが大幅に強化され、それに合わせてチームのロール構成が変わっていきました。
現在主流(ミシック上位陣)なのは
2タンクを軸とした
- 1メイジ
- 1ハンター
- 1アサシンorファイター
もしくは
- 2メイジ
- 1ハンター
もしくは
- 1メイジ
- 2ファイター
をよく見かけます。
基本的にタンクは2枚と言っていいでしょう。
また、アサシンは向かい風でかなり不遇です。
そのため、アサシンよりファイターを優先するピックが増えています。
もちろん、アサシンの中でも独自の役割を持っているヒーローは今でもピックされますが。
(ゴセン、ハカートなど)
ピックの順番
ドラフトピックでは先攻と後攻で取れるヒーローの数が違います。
先攻は1.2.2
後攻は2.2.1
このようになりますね。
最初の一体を火力をとるのかタンクを取るのかはBANヒーローやチームメンバーの得手不得手によるところですが、たまにあるのが、ファーストピックで敵がハンターをピックしたのにこちらもハンターを取ってしまったり、メイジに対してメイジを取ってしまったりすることです。
もちろん個々で使いたいヒーローは違いますし、出来るだけ自分の得意なやつを早めに押さえておきたいのが人の心というもの。
ですが、前述したように、チームバランス(ロールのバランス)は非常に大事なものとなってきます。
例えばですが、相手がハンター取ったのに対してこちらもハンターをとったとして、相手は次に取りたいタンクを難なくとれてしまうのです。
これでは先攻チームがより望ましいチーム構成となってしまうことは明白ですね?
なので、ピックの段階からちゃんと考えてヒーローを選ばなくてはいけません。
試合は開始前からもう始まっている!!!
また、今期はタンク2枚が主流と言ったように、タンクが勝利に与える影響は大きくなっています。
まず、取りたい火力ヒーローを決めた上で、そのヒーローの対抗札となるヒーローも抑えなきゃいけないのです。
BANするときからそこまで考えられたら一番なのですが、野良ランクの場合コミュニケーションもとれない、仲間が何が得意で何が苦手かもわからないので、最低限として、ピックの順番だけでも意識できればなと思います。
今期注目のヒーローの紹介と対策
さぁてここからはヒーロー紹介を交えながら、おすすめヒーローとそのヒーローに対抗するヒーローを合わせて紹介していくよ!
タンク
クッフラー
視覚外からの強襲
ブリンク無効
広範囲CC
とてつもないスペックを秘めたタンクメイジ。
こやつのプレッシャー半端ない。
彼はブリンク無効スキルによって多くのヒーローを苦しめてきました😭
そんな彼に対抗するには減速スキルやCC無効を持ったヒーローがいいでしょう。
対抗ヒーロー
- ガレック
- キャリー
- ヴェルス
ガレック
CC無効高火力スキル
移動阻害
高性能むきむきタックル
こやつがいるだけで集団戦での安心感段違い。
タンクの皮をかぶったアサシン。
こやつのプレッシャー半端ない。
彼はとにかく硬くて早くて痛い。
不用意に近づくとあっという間に削り取られてしまうでしょう。
彼に対してはある程度距離を取りつつダメージを入れられるキャラがいいでしょう。=ハンター
対抗ヒーロー
- クラウド
- キャリー
- ジミー
- フランコ
ロイン
理不尽%スタン攻撃
絶対の盾
死角から飛んでくる恐怖のスタンプ
ギリギリで助けてくれるパッシブシールド
この子はとにかく器用。
アシストできて、ダメージ出せて、仲間を守る盾にもなれる。
こやつのプレッシャー半端ない。
彼女はかわいい。とにかくかわいい。
ハンターに対して絶対的な地位を獲得しています。
また、器用にいろんなことをこなせるので、ロームをつけてあちこちの仲間をサポートしたらチームが有利になります。
彼女に対しては対抗ヒーローというのがぱっと思いつきません。。。
一応対抗ヒーロー
- ガレック
- グールド
- エスメラルダ
エスメラルダ
理不尽シールド貫通
理不尽シールド強盗
タンクの皮を被ったアサシン
生けるゾンビ🧟♂️
彼女は硬いです。
それにシールドを奪ってくるので、いろんなヒーローのアイデンティティを壊してきました。
育ちきると手がつけられない。
CC技にはめっぽう弱く、シールド効果が途切れるまでスタンさせ続けられれば勝機はあります。が、洗礼お前…😭
ブリンク不足が唯一の欠点なエスメラルダさんなので、距離を取りつつダメージを出すか、CC技ではめるのが一番。
対抗ヒーロー
- ロイン
- キャリー
- ガレック
ファイター
エックス
貫通力の高い男
スーパーアーマー
ロックマン
彼はナーフを経てそこそこの強さに落ち着いてきましたが、それでも強いことに変わりはないです。
トゥルーダメージを駆使して勝ち上がれ。
エックス君はとにかく広範囲の炎が面倒ですね!
また、回復手段が多いのも厄介。
倒しきるまで何度も何度も這い上がってくる。
イモータルを持たせたら厄介さ100倍!
装甲がとれると一瞬無敵になるので、瞬間火力より継続して火力を出せるキャラがいいですね!
対抗ヒーロー
- キャリー
- クッフラー
- グールド
シュウ
ランキング皆勤賞
スタンの申し子
タイマン最強
彼はとても器用でギリギリの戦いが得意です。
しぶとく、逃げ足も早く、振り回されて時間ロスにならないように注意してください。
いつも優秀な縁の下の力持ち的ヒーロー。
使い手を選びはするものの、ちゃんと使いこなせればこれほど厄介なヒーローもいないことでしょう。
最近は洗礼がマイナーになってきているので、シュウがまた一段と活躍し始めています。
彼に対しては遠距離キャラかCC無効キャラで挑むべきです。
対抗ヒーロー
- ガレック
- クッフラー
- マイシータール
- ヴェルス
メイジ
ハリス
シールドお化け👻
クリティカル男子
スキルマシンガン
ウルトからのスキル連打に流された人も多いはず。
とにかくすばしっこくて痛い。
とりあえず育てば敵なし。
育つ前から強いです。
弱点はあるものの、それを補って余りあるスペックの高さが魅力。
彼を止めるには、CC技か…。
対抗ヒーロー
- ハカート
- エスメラルダ
- クッフラー
ヴェルス
インチキリメイク
ナーフされてもなお火力
超ロング攻撃
ジリジリ削る炎
こないだのナーフが来ても尚使われているヴェルスさん。
射程の長さも健在です。
連続でダメージが入るとあっという間にやられてしまうので、まず一撃も喰らわないのが大事。
もしくは、CC無効をしつつ突撃。
対抗ヒーロー
- ガレック
- ハカート
- ディガー
- シュウ
ハンター
キャリー
火力お化け👻
高機動力
スキルマシンガン
固定ダメージによる火力と追撃も楽々行える機動力。
育ったこいつは危険です。
スキルによる攻撃がモットーのキャリー。
エンバト、トールハンマーなどなど、組み合わせで何倍にも脅威が増すヒーローです。
範囲攻撃は苦手で1人ずつしかヒーローを倒していけませんが、その圧倒的な火力で今現在に至るまでOPハンターとして君臨してきました。
育つ前に叩くのが対ハンターの心得です。
対抗ヒーロー
- ハカート
- クッフラー
- ロイン
ジミー
移動攻撃のスペシャリスト
オブジェクトクラッシャー
高火力メイジ
ハンターといえばジミーと言わしめるほどにシーズン13では暴れまくりました。
その影響で若干のナーフが入るも、物ともせずいまだ強いです。
とにかく間合いが広い。
また、移動撃ちはやはり強かった。
攻撃によって移動が遅れる心配がないのは大きな利点ですね。
彼女を止めるには減速かCC技が有効になってきます。
対抗ヒーロー
- クッフラー
- ハカート
- ロイン
グレンジャー
圧倒的な成長速度
高火力
クリティカルマスター
ジャングルマスター
とにかくジャングル処理が早い。
成長が早い。
それに伴って火力が高い。
シーズン13の後期から頭角を表してきたハンターです。
近距離から超遠距離まで彼の間合いです。
通常攻撃のスピードこそ遅いですが、その1発1発はとても威力が高く、油断できません。
彼はブリンクスキルはありますが、機動力は余りないので、対策として強襲できるヒーローがオススメです。
対抗ヒーロー
- ガレック
- クッフラー
- ハカート
まとめ
今回はざっくりと伝えたいことを書き綴りました。。。
ピックに関しては本当に大切なことです。
チームバランス、また、相手のヒーローに対して自分はどのヒーローを選び対抗していくのか。
感覚でプレイすることも大事ですが、そこを考えていくとこれまで以上に戦いやすくなると思われます。
また、ヒーロー紹介はネタ感強めになってしまいましたが、言ってることは本当のこと…なので、参考にしてみてください笑笑
もっつぁがんばってミシックなるんだ。。
早く6BANしたいの笑
そいじゃあまたの!
めぇ。🐏
【雑記】1.4.20アップデートきましたね!
やぁみんな!
もっつぁだよ!
めぇめぇ@・ェ・@
本日10月15日、アップデートがきました!!
拍手👏👏👏
もっつぁはこれで少し環境が変わる…と思ってます。
特筆すべきは、ヒーロー調整。
ざっくり言うと、
- エスメラルダ
- ハリス
- ヴェルス
- ジミー
- エックス
- グレンジャー
これらのヒーローが若干弱体化されました。
…そして悲報なのが、ガレックもスキル1がナーフ。。😭
スキルCD時間が2秒も伸びた…😭
威力が少し増えましたが、これは痛手です😭
どうしてだよぉぉぉぉぉぉぉ👈強いから。
まぁ、今期OPヒーローが軒並み調整入ったのはいいことです。
ゲームバランスは良くしていかないとめぇ!!
あとですね、トリックスターイブなるイベントがこれから始まります。
(厳密には12日から始まっております。)
シェアすると宝箱がもらえるどん!
…ん?
…んんん?
命令形?!
突然の命令形に笑いました🤣🤣🤣
モバレのこういう日本語訳の荒さが面白さの1つですよね笑
兎にも角にも、ハロウィンシーズン👻🧟♂️🎃
フランコやアンジェラのスペシャルスキンも素晴らしいクオリティで登場するので、これからが楽しみです🎶
無料でスキンがもらえるイベントもあるみたいなので、お見逃しなく!!!😊
ではでは、今日はこの辺で。
めぇ。🐏
【ヒーロー紹介】ロインの紹介!(スキル紹介/ビルド/エンブレム)
最終更新:2019.10.13.
やぁみんな!
もっつぁだよ!
最近ポケモンカードにハマりすぎて更新が遅くなってるよ!ごめんちゃい。
ポケモンカードやってる読者おる?!?!
めぇめぇめぇめぇ@・ェ・@
本日はお待ちかね、ロインたんの紹介です!
羊クランのみんなに愛されてる強タンク!
ぜひ一緒に使ってね🎶
スキル紹介
パッシブ
エネルギーコア
ロインが5秒間攻撃を受けていなければ、エネルギーコアは20秒間300(+40×ヒーローレベル)ダメージ吸収するシールドを提供する。
そしてしばらくの間、ロインに近づいた味方もシールドを獲得できる。
これちゅおい。
仲間にもシールドを共有できるのが素晴らしく、あと少しでやられそうという時、味方にシールドを分け与えることができればベストです!
再度使用までに時間が少しかかるので注意!
スキル1
突撃
ロインが指定方向に突撃する。
4秒以内、次の通常攻撃はターゲットの傍まで突撃して200(+100%物理攻撃力)+ターゲット最大HP7.5%の物理ダメージを与え、目標を0-6秒スタンさせる。
(ミニオンを攻撃した場合、最大HPに基づくダメージが50%に増加する)
これが本当に優秀なスキルで…。
CD時間は10秒と微妙ですが、敵をピンポイントでスタンさせる、そして%ダメージが大きいので仲間と連携して敵を倒すことができます。
壁抜けとしても使えるので、大事!
また、モンスターやミニオンに与えるダメージも大きいのでそこそこ役に立ちます。
タートルやロードに対しても最大HPを基に%ダメージを与えられるので、タンクにしては狩りが早いですぞ!
スキル2
プロテクト
ロインがシールドを掲げて、その方向からの遠距離通常攻撃と飛行物体をすべて防ぐ。
再使用:ロインが指定方向に衝撃波を発射し、400(+50%物理攻撃力)〜880(+110物理攻撃力)物理ダメージを与える。
(シールドで防御した攻撃の回数が多いほど、衝撃波のダメージが増加する)
こちらのスキルはですね。
ハンターやメイジに対して強い効果を発揮します。
ハンターの通常攻撃やスキル攻撃は大体防ぎますし、メイジの遠距離攻撃に対しても防御できる。すばらしい。
けれども、飛行物体にしか対応できないので必ずしもすべてをガードできるわけではないです。
そこのところ気をつけてください!(´・_・`)
あんまり重要視されませんが、再使用の方もダメージ自体はかなり出るので、最後の1発として使うのもアリです!!
上手いこと反応できれば使ってみてください!
スキル3(ULT)
エネルギー全開
ロインがパッシブ効果のシールドを展開して、2秒チャージしてから扇状範囲の敵に350(+100%物理攻撃力)〜700(+200物理攻撃力)物理ダメージを与える。
満タンまでチャージする場合、さらに敵を2秒間スタンさせる。
(チャージ中にスキルを再度タップすれば即時発動する。)
チャージの間、扇状範囲内の敵の移動速度-75%。
草むらから打つべし!
敵が視認できる状態で打つのもありっちゃありですが、技が決まる前にCC技をロインが喰らうと技が中断してしまいます。
ブッシュから打つ場合敵は自身の移動速度が落ちたことしかわからず、ロインがどこにいるかわからないので有用です!
また、チャージが満タンになる直前に瞬間移動で移動する事で、逃げ切れたと思っている敵をスタンさせることができます。
これは有名なコンボですよね!
ぜひとも練習してみにつけてみてください!
ビルド紹介
ここからはビルド紹介だめぇ。
ラインは基本タンクとして立ち回るので、防御系ビルドになります!
ではどーぞ!
基本的にローム必須で、一緒に行動する味方の経験値を奪わないために、ロームの一番最初の木の仮面をとりましょー!
ロームはブレイブマスクかショックマスクがおススメ。
ブレイブなら味方を強化できるので無難ですが、味方に強いハンターがいる場合はショックマスクの方が良いかもです。
ショックマスクとロインのスキル1が相性バッチリだからねーん👌
靴は敵チームに合わせてチョイスしてね!
なんでも大丈夫ならマナ靴かCD靴かなぁ。
で、最初にとってほしいのはイモータルはヴァルキリーブレス。
イモータルなら結構無理攻めができるようになるし、死んでMP回復を狙うこともできます。
ヴァルブレは単に優秀笑笑
あとは、相手にクラウドとか優秀なハンター使いがいる場合は先にブレイブアーマーを積むことをお勧めします。
それ以降は足りない防御力の装備をとったり、オラクルをとってシールド獲得量を増やしたりしましょう!
CD時間短縮はロインにとって重要です。
可能であればCD短縮装備を積みましょうね!
あとは、MPが枯渇気味になりやすいのでリコールするか、戦線維持のためにMP増えるドミナントを装備しましょー!
ビルドは結構自由が効くので、チームごとに変えてみてはいかがでしょうか?
エンブレム紹介
強靭タンクエンブレム
HPギリギリまで戦うのに慣れている人はこちら。
ギリギリまで防御力向上を狙って戦い続けられます。(淘汰相手だときつい😭)
ブレイブスマッシュタンクエンブレム
スキル1とスキル3がスタンを含むスキルなので、回復が見込めます!
ちまちまとした回復量ですが、ちりつもです!
無いよりはいいということで、ブレイブスマッシュもおすすめ!
おすすめバトルスキル
瞬間移動
現状は瞬間移動一択かなぁ。
他にも強いバトルスキルはたくさんありますが、瞬間移動より優先度がたかいかと言われるとなんとも…。
もちろん、型破りなバトルスキルで敵を翻弄することもできるので、時と場合で使い分けてみるのもありです!
もっつぁは断然瞬間移動!!!
まとめ
タンクの中でもダントツで可愛い😍
そして強い!
ロインちゃんいかがだったでしょうか?
海外名はロリータ。
そうか、もっつぁはロリコンだったのか。
めぇ。🐏